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Pere Renom

«No te dimos un lugar fijo, ni faz propia, ni un oficio peculiar, Oh Adán!, porque el lugar, la imagen y los empleos que desees para ti, estos los tengas y poseas por tu propia decisión y elección […] Ni celeste, ni terrestre te hicimos, ni mortal ni inmortal, para que tú mismo como modelador y escultor propio, más a tu gusto y honra te forjes la forma que prefieras para ti.»

Giovanni Pico della Mirandola - De la Dignitat de l'home

Vidas de videojuego

publicado el 27 11 2019

Las vidas de un videojuego son el parámetro que controla la operatividad del personaje en el mundo virtual. Pero en el mundo real también hay vidas de videojuego. En el reportaje conoceremos la vida del jugador profesional de videojuegos, la del entrenador, el comentarista, el profesor y el desarrollador de videojuegos. Veremos, pues, el juego a través de la pantalla y a través del código que hay detrás. Entenderemos cómo jugar para ganar, cómo ganar jugando y cómo ganar con el juego.
Intervienen Jesús Alonso, responsable de formación de videojuegos, UPC, Andrés Bou, CEO, Social Point, Diego Barragán, vicepresidente de producto, Social Point, Marc Martí, director de arte, Social Point, Kaspar Kappstein, desarrollador de juegos de móvil, Social Point, Samuel Cohen, arte, diseño y niveles, Altered Matter, Lluís «Never» Noguera, entrenador de S2V Deportes, Victor «Flakked» Lirola, jugador de S2V Deportes, Jordi «Jorx» Pi, jugador de S2V Deportes, e Ibai Llanos, caster, Liga de Videojuegos Profesional (LVP).